当前位置:首页 > 端游常识 > 正文

dotaomg指令

DOTA全部模式命令?

指令是whosyourdaddy。其他单机模式指令:

1、等级上升:-lvlup X ,指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1。

2、刷新英雄状态:-refresh,刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

3、出兵命令:-spawncreeps,两方出兵,不干扰正常的出兵。

4、产生神符命令: -powerup,刷新神符,不干扰正常的神符产生。

5、刷新中立野怪命令:-neutrals ,刷新中立野怪。营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

6、自杀命令:-kill,让你的英雄马上死亡。

7、加钱命令:-gold ,增加金钱。扩展资料游戏介绍:玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。

dota娱乐模式一般开局指令?

一、你好,在Dota娱乐模式中,一般的开局指令包括:

1. -ap:所有英雄可选。

2. -ar:随机英雄。

3. -sd:只有一些英雄可选。

4. -rd:随机英雄,但是玩家可以从中选择一个。

5. -cm:队长模式,每个队长轮流选择英雄。

6. -em:怪物模式,玩家可以控制一些可怕的怪物。

7. -oi:物品模式,玩家可以选择自己的起始物品。

8. -om:只有一个英雄可用,但是其他玩家可以选择技能和物品来帮助该英雄。

9. -aa:全随机模式,包括英雄和技能。

以上是一些常见的Dota娱乐模式开局指令,具体选择可以根据自己和队友的喜好来决定。

二、Normal/regular,常规模式 。

ap/allpick,全阵营选择。

ar/allrandom,全部随机。

tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。

mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。

lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。

vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。

dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。

sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。

em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)

np/nopowerup,没有符咒。

ai/allinti,只能选智力英雄。

as/allstr,只能选力量英雄。

aa/allagi,只能选敏捷英雄。

sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。

mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。

du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。

sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

wtf,无cooldown,无限魔。

miakamode,自己用用看吧...我不解释了。

指令用语

random,不耗钱随机选英雄。

repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。

ma/matchup,显示对方的整容。

ms/movespeed,显示自己的移动速度。

unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。

recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。

disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。

enablehelp,取消disablehelp。

cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。

refresh,让PA变回透明。

cson,显示小兵统计板。

csoff,隐藏小兵统计板。

swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。

gameinfo,显示游戏的模式。

hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。

unhidemsg,取消hidemsg

option 1,投第一种阵容一票。

option 2,投第二种阵容一票。

option 3,投第三种阵容一票。

谁能给我介绍下DOTA的FUN和OMG模式?

fun模式和omg模式都需要特定的版本才能开启,这些版本网上都有的下fun模式就是开局输入-fun 地图右下角出现3个新酒馆和一个新商店 里面全是新英雄和新物品 不过都很IMBA 技能也很娱乐omg模式,准确的说是omg图,有各种游戏方式,常用的有raardm 随机技能随机英雄,死后重新随机选择 与arad 随机英雄自选技能

dota的全部输入指令?

常用的dota指令,-ap -cm -rd(这三个是不同的模式) -ii(可以看队友的装备) -st(屠夫,老虎,沉默等看自己的命中率或者属性加成的) -repick(重选) -swap 1(跟一楼换,数字几就是几楼)

dota:比赛中的指令?

这是AI的

-ogm 所有AI集中中路

-ogr 集中右路 -ogl 集中左路

-cui 能出现一大堆指令,让你指挥电脑变得简单易懂。。。

很好用的。比如换路,防守,进攻等等指令~

其他指令

50后版本有效

AI命令:

在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)

提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例. "-oa 2,4,5")

a 或 aXX: AI攻击敌方基地。

d 或 dXX: AI防御我方基地。

sdXX: AI留守我方基地。

bXX: AI战线稍微退后。

fXX: AI向喷泉撤退。

p: 所有AI向一路推进(非即时)。

g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。

neut: 打开/关闭AI打野怪开关。

auto: 打开/关闭AI自动换路开关。

roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。

ui:显示命令列表。

新增命令:

-pa:手选友方AI

-pe:手选敌方AI

-px:取消手选AI

-csXX:察看其他玩家杀兵数

-aid:寻求附近AI的治疗

新增游戏模式:

-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。

-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。

-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。

-testmode(-tm):测试模式,加入了许多特别的命令。

说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

测试模式下的命令详解:

命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家, 06-粉色玩家), ##### - 数量):

-gold ##### 获得#####数量的黄金

-goldall ##### 全体获得#####数量黄金

-goldforXX ##### 给编号XX的游戏者#####数量的黄金

-lvlup 提升等级

-lvlupall 全体提升等级

-lvlupforXX 给编号XX的游戏者提升等级

-spawncreeps 立刻再生野怪

-powerup 立刻再生神符

-neutrals 中立生物...我没发现这个命令有什么用啊...

-refresh 更新状态(满血满魔满冷冻)

-refreshall 全体更新状态

-kill 自杀

-kill XX 立刻杀死编号XX的玩家

-rechoose 重新选择角色

-fog 打开战争迷雾

-play ## 操纵编号XX的角色