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游戏王黑魔导卡组怎么组

黑魔导女孩和黑魔导的组合,求方便的召唤方式及配合战斗方式?

黑魔导女孩:

游戏王黑魔导卡组怎么组

简洁召唤方法:

卡名:[魔法阵]

卡片种类:通常陷阱

效果:魔法师族怪兽攻击宣言时才能发动。互相在自己的卡组选择1只攻击力2000以下的魔法师族怪兽,各自在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

与黑魔导配合卡:

卡名:[贤者的宝石]

卡片种类:通常魔法

效果:自己的场上的「黑魔导少女」表侧表示存在时发动。选自己的手牌·卡组的1只「黑魔术师」特殊召唤。

黑魔女本身实战意义不大,单独使用黑魔导则灵活的多。

黑魔导:

召唤方法一:卡组召唤

卡名:[黑魔术的幕帘]

卡片种类:通常魔法

效果:基本分减半,从自己卡组选1只「黑魔术师」特殊召唤上场。这张发动的场合,在那个回合不能进行怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤。

最快捷的召唤方式但是代价巨大,逆转应急时使用。

召唤方法二:墓地召唤

用愚蠢埋葬或元素英雄棱镜侠等方法扔墓地,用回忆之秋千或沉默的死者召唤。

卡名:[回忆的秋千]

卡片种类:通常魔法

效果:自己墓地存在的1只通常怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。

卡名:[沉默的死者]

卡片种类:通常魔法

效果:选择自己的墓地的1只通常怪兽打开守备表示特殊召唤。只要这只怪兽在场上存在不能攻击。

秋千比死者好用,虽然只有一回合但是能攻击。而且上级怪活不了多久。

召唤方法三:手牌召唤

卡名:[次元魔法]

卡片种类:速攻魔法

效果:自己的场上有魔法师族怪兽表侧表示存在才能发动。自己的场上的1只怪兽作为祭品,从手牌选1只魔法师族的怪兽特殊召唤上场。之后可以选择1只场上的怪兽破坏。

卡名:[古之规则]

卡片种类:通常魔法

效果:从自己手牌特殊召唤1只5星以上的通常怪兽。

古之规则亏卡,不推荐使用。次元魔法是速攻魔法,配合下级魔法使族怪灵活很多。

其他召唤方法:

卡名:[熟练的黑魔术师]

卡片种类:效果怪兽

种族:魔法师

属性:暗

等级: 4

攻击力:1900

守备力:1700

效果:自己与对方每发动1次魔法,就在这张卡上放置1个「魔力指示物」(最多只能放置3个)。当这张卡处于放置了3个「魔力指示物」的状态时,可以将这张卡祭掉,从自己的手牌、卡组或墓地中特殊召唤1只「黑魔术师」上场。

卡名:[奇迹之复活]

卡片种类:通常陷阱

效果:从自己场上除去2个「魔力指示物」。从自己墓地里特殊召唤1只「黑魔术师」或者「破龙剑士」上场。

这两种方法实用度不高,不推荐使用。

另外还有融合+融合解除等方式。

黑魔导相关卡片:

卡名:[骑士的称号]

卡片种类:通常魔法

效果:自己的场上的表侧表示存在的1只「黑魔术师」做祭品发动。自己的手牌,卡组,墓地的1只「黑魔导骑士」特殊召唤。

卡名:[黑魔导骑士]

卡片种类:效果怪兽

种族:战士

属性:暗

等级: 7

攻击力:2500

守备力:2100

效果:这张卡不能通常召唤。这张卡只有通过「骑士的称号」的效果才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功的场合,选择场上的1张卡破坏。

目前比较实用的一张卡,黑魔导骑士可以将攻低的棱镜侠和不能留场的秋千转化成稳定的上级怪,同时破坏效果前后场都可,比千刀和黑·魔·导灵活。

卡名:[光与暗之洗礼]

卡片种类:速攻魔法

效果:祭掉自己场上1只「黑魔术师」这张卡才能发动。从自己的手牌·墓地·卡组中特殊召唤1只「混沌之黑魔术师」上场。

卡名:[混沌之黑魔术师]

卡片种类:效果怪兽

种族:魔法师

属性:暗

等级: 8

攻击力:2800

守备力:2600

效果:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择1张魔法卡加入自己手牌。被这张卡战斗破坏的怪兽不进入墓地,直接从游戏中除外。这张卡离场时,直接从游戏中除外。

光与暗之洗礼是黑魔导最强大的连锁,但是由于混沌黑魔术师过于强大而被禁了。

卡名:[千把刀]

卡片种类:通常魔法

效果:自己场上表侧表示的「黑魔术师」存在时才能发动。破坏对方1只怪兽。

卡名:[黑·魔·导]

卡片种类:通常魔法

效果:这张卡仅当自己场上存在表侧表示的「黑魔术师」时才能发动。破坏对方场上所有魔法·陷阱卡。

黑魔导专用破坏系卡片,魂卡组必备,虽然都很卡手。

卡名:[元素英雄 棱镜侠]

卡片种类:效果怪兽

种族:战士

属性:光

等级: 4

攻击力:1700

守备力:1100

效果:从融合卡组把1只融合怪兽给对方观看。可以把作为那只融合怪兽的融合素材怪兽有卡名记述的1只怪兽从自己卡组送去墓地,这张卡直到结束阶段时当作和送去墓地怪兽同名卡使用。这个效果1回合只能使用1次。

黑魔导卡组的核心下级怪兽,直接解决黑魔导出场难的问题。额外卡组可以下超魔导剑士或黑炎之骑士

卡名:[超魔导剑士-黑暗帕拉丁]

卡片种类:融合怪兽

种族:魔法师

属性:暗

等级: 8

攻击力:2900

守备力:2400

效果:融合:「黑魔术师」+「破龙剑士」。这张卡只能以融合召唤的方法进行特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,可以丢弃1张手牌使魔法的发动无效并且破坏。全场上与全部墓地里每存在1只龙族怪兽,这张卡的攻击力上升500点。

卡名:[黑炎之骑士]

卡片种类:融合怪兽

种族:战士

属性:暗

等级: 6

攻击力:2200

守备力: 800

效果:融合:「黑魔术师」+「炎之剑士」。这张卡的控制者所受的战斗伤害为零。这张卡被战斗破坏送去墓地时,从自己的卡组或手牌中特殊召唤1只「幻影之骑士」上场。

两张帅到爆的融合怪,召唤难度大于实用程度。

卡名:[融合咒印生物-暗]

卡片种类:效果怪兽

种族:岩石

属性:暗

等级: 3

攻击力:1000

守备力:1600

效果:这张卡可以代替1只融合素材怪兽。那个时候,其他的融合素材怪兽必须用正规的融合素材怪兽。可以把场上的包括这张卡在内的融合素材怪兽做祭品,特殊召唤1只暗属性融合怪兽。

卡名:[简易融合]

卡片种类:通常魔法

效果:支付1000基本分。从融合卡组特殊召唤1只5星以下的融合怪兽。这个效果特殊召唤的融合怪兽不能攻击,结束阶段时破坏。「简易融合」在1回合只能发动1张。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)

融合咒印暗配合简易融合可以快速召唤帅到掉渣的黑炎骑士。

卡名:[黑魔法神官]

卡片种类:效果怪兽

种族:魔法师

属性:暗

等级: 9

攻击力:3200

守备力:2800

效果:这张卡不能通常召唤。自己场上存在的6星以上魔法师族怪兽2只做祭品的场合才可以特殊召唤出场。只要这张卡在场上存在,可以把陷阱的发动无效并且破坏。

卡名:[黑衣大贤者]

卡片种类:效果怪兽

种族:魔法师

属性:暗

等级: 9

攻击力:2800

守备力:3200

效果:这张卡不能通常召唤。「时间魔术师」效果成功时,可以用场上的「黑魔术师」做祭品,从手牌·卡组特殊召唤1只「黑衣大贤者」。这个时候,从卡组选择1张魔法卡,加入手牌后,卡组洗切。

两张视觉系卡手魂物,不评价。

卡名:[黑魔导执行官]

卡片种类:效果怪兽

种族:魔法师

属性:暗

等级: 7

攻击力:2500

守备力:2100

效果:这张卡不能通常召唤。自己场上存在的1只「黑魔术师」作为祭品的场合才能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,每次双方玩家发动通常魔法,给予对方基本分1000分伤害。

削血卡组可以考虑。用棱镜侠和秋千可直接上场。

卡名:[魔术咒文书]

卡片种类:装备魔法

效果:「黑魔术师」或者「黑魔导少女」才可以装备。装备的怪兽攻击力上升700。这张卡从场上送去墓地时,自己基本分回复1000分。

柴废不解释。想用装备卡推荐魔导师之力和团结之力。

动画中出现的魔法礼帽,魔法筒,死亡魔术箱,圣防护罩,六芒星之咒缚等和黑魔导没有直接关系。魔法筒和圣防护罩作为万能卡任何卡组都要下,而魔法礼帽,六芒星和死亡魔术箱则只有在特殊用途卡组才见到。

常用连锁:

熟练的黑魔术师+次元魔法+黑魔导

元素英雄棱镜侠+回忆之秋千+千刀/黑·魔·导/骑士的称号

元素英雄棱镜侠+回忆之秋千+黑魔导的执行官*2+卡通目录+任意魔法卡一张=秒杀

黑魔导+杀龙战士+融合+融合解除

时间魔术师+回忆之秋千

魔法阵+贤者的宝石

黑魔导卡组?

黑魔导*3

黑魔导女孩*1

暗红魔导师*1

杀龙剑士*1

黑魔导的执行教官*1

混沌黑魔术师*1

固执的老魔术师*1

魔导战士破坏者*1

魔导战士防御者*1

王立魔法图书馆*1

魔导师布鲁吉亚*2

血腥魔术师*1

连弹魔术师*1

熟练地黑魔术师*2

熟练的白魔术师*2

见习魔术师*2

模仿幻想师*1

黑.魔.导*1

千把刀*1

秘术之书*1

次元魔法*1

死者苏生*1

光之护封剑*1

黑魔术之幕布*1

融合*1

龙破坏的正*1

旋风*1

大风暴*1

魔法之筒*1

神圣光罩反射镜*1

奇迹的复活*1

生死之呼声*1

落穴*1

激流葬*1

不合你的可以改。(卡组没必要那么死板,灵活运用就行了,可以适当删掉、加上一些卡)

游戏王魔法组卡组?

E HERO棱镜侠*3

黑魔导*3

混沌的黑魔术师*1

混沌战士开辟的使者*1(刚解禁)

熟练的黑魔术师*3

熟练的白魔术师*1

杀龙剑士(巴斯达 比雷达)*2

沼地魔神王*2

黑魔导女孩*2

魔导战士破坏者*1

N 大地鼬鼠*1

模仿的幻想师*1

黑洞*1

黑.魔.导*3

死者苏生*1

回忆的秋千*1

光与暗的洗礼*1

魔导师之力*1

神奇魔杖*1(如果没有这张卡就用闪电漩涡)

旋风*1

飓风*1

融合*2

次元魔法*1

生死的呼声*1

正统的血统*1

魔法阵*2

神圣光罩*1

游戏王黑魔导卡组的优势与弱点是什么?

黑魔导本身有各种专属魔法的支持,本身拥有魔法师族这个好的搭配种族,加上大薰风骑士和巨眼的出现,使得身为等级7的通常怪兽的黑魔导有了更大的用途,但是缺点显而易见,容易卡手,而且无法进行抵价交换等滤抽

游戏王黑魔导卡组?

首先当然要黑魔导和黑魔导女孩,还要有贤者的宝石,通过它的效果快速召唤黑魔导,黑魔族复活之棺也可以,且可以把对方的一只怪破坏,魔法师族的卡有很多,下列的卡你可以作为参考: 黑魔导,黑魔导女孩,混沌魔术师,混沌的黑魔法师(需仪式),熟练的黑魔导师,奇迹的复活,魔术帽,白魔导士,黑魔导士,魔法师合作,魔法师的选择,次元魔法,二重魔法,魔法师的结界,魔法都市恩底弥翁,神圣魔导王,魔导骑士破坏者,魔导骑士防御者,黑色幻想,千把刀,黑魔术的幕布,黑魔族复活之棺,魔法筒,黑.魔.导(魔法卡)漆黑的魔力石,沉默魔法师