龙之谷手游战神加点推荐
- 端游问题
- 2024-10-01 06:09:42
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龙之谷手游影技能加点怎么选,影技能搭配推荐?
起始边缘:向前方释放可以把敌人击退的飞镖。
致命狂镰:从两侧抛出链镰,横扫前方敌人。
惩罚:利用旋转身体的力量向前高高跃起,旋转链镰,发动三次攻击(此技能起手无敌,关键时刻可用来躲避敌人技能并且打反手)。
爆发连锁:向前方抛射链镰攻击敌人,拉起镰刀后,飞身而起移动到敌人面前,然后砸向地面。
风雷震落:把周围敌人吸住后,跃到空中,向下攻击地面,引发大爆炸。
龙之谷圣骑士95技能加点?
一、您好,以下是龙之谷圣骑士95级技能加点建议:
1. 圣光洗礼 Lv10:必选技能,提供持续治疗和伤害加成效果;
2. 神圣护盾 Lv10:必选技能,提供强大的防御和反击效果;
3. 圣光之盾 Lv5:提供持续治疗和减伤效果,可根据情况适当加点;
4. 圣光奉献 Lv10:提供范围伤害和减速效果,可根据情况适当加点;
5. 圣光之锤 Lv10:提供单体伤害和眩晕效果,可根据情况适当加点;
6. 圣光之刃 Lv5:提供单体伤害和吸血效果,可根据情况适当加点;
7. 圣光祈福 Lv5:提供全体治疗和伤害加成效果,可根据情况适当加点;
8. 全神贯注 Lv5:提供暴击率和命中率加成效果,可根据情况适当加点。
以上是个人的技能加点建议,具体还需根据自己的游戏风格和需求进行调整。
二、您好,以下是建议的圣骑士95级技能加点方案:
1. 闪电冲锋:5级,增加移动速度和攻击力,可以用于快速冲锋和追击敌人。
2. 圣光照耀:5级,治疗友军并造成伤害的技能,对团队治疗和输出都有帮助。
3. 圣盾术:5级,提供强大的护盾和免疫效果,能够保护自己和队友免受伤害和负面状态。
4. 神圣审判:5级,对单个敌人造成大量伤害和眩晕效果,是圣骑士的主要输出技能。
5. 圣光之怒:5级,对多个敌人造成伤害并提供圣盾效果,适合面对多个敌人的情况。
6. 拯救之手:5级,可以快速治疗队友并移除负面状态,是团队治疗和支援的重要技能。
7. 圣光恢复:5级,可以提高自身和队友的生命恢复速度和治疗效果,进一步增强团队的生存能力。
8. 光之守护:5级,提供强大的护盾和免疫效果,能够保护自己和队友免受伤害和负面状态。
以上是参考建议,玩家可以根据自己的游戏风格和需求进行调整。
三、可以把圣骑士的技能点全部加满。因为。这个技能的伤害非常高。所以主加技能。
龙之谷学者第一个任务
1、龙之谷学者一转任务需要玩家达到15级才能够接取任务,而任务地点就在卡德拉关卡,在这个地方找到通讯站就能够接取转职任务,该转职任务对玩家要求不高,所以大家不用担心自己没有龙之谷学者刷图加点而过不了任务。
2、龙之谷学者一转任务的流程也是非常简单的,第一个任务是要求玩家与机器人并肩作战,在战斗过程中,玩家需要保护这个机器人,在受到机械疯鸭攻击的时候,不死亡。
3、完成了保护机器人的任务后,就可以找到两个NPC,姐姐洁斯敏与威尔斯肯特,与他们对话就能够重新回到凯德拉关卡。
4、在第二阶段试炼的时候,玩家可以选择进入普通模式进入沉睡着神殿,在里面通过击败BOSS牛怪获取气运之石,在传送到威尔斯肯特哪里,与他对话就能够回到通讯站了。
龙之谷魔法师以后转职业转什么好?
法师转职分两种职业,元素与魔导,下边我就把这两个职业的有点说给你听听吧,希望你能采纳。元素:元素是龙之谷所有职业中输出最高的,尤其是走主火辅冰路线,杀人越货抢人头样样拿手。但是有个缺点,法师是属于防低血低类型的,而元素师的技能大部分都是近身的,如果你没有好的意识的话,很容易被秒。PK:群P上等,单P上等(注意和各个职业的距离)。魔导:魔导加点分为两种路线,暗时和光时,现在暗时组队很吃香,主要有重力上升,话说这个技能连狗见了也要退避三舍,看狗要放技能时,一个重力,狗就躺在地上任你队友摆布了,时间枷锁,可以定住除狗之外的所以boss(后期boss不知道,毕竟没试过),很爽,PK的时候也爽歪歪,看战士向你冲来时,一放,战士就乖乖的站在那了,这时候队友上去一顿猛敲,这个战士基本就躺在地上了。暗时缺点是输出比光时低,但是控怪真的很爽。PK:群P上等,单P下等。 光时:光时最主要的有点就是输出高,光雨可以说是秒怪抢人头的最好技能了,但是走光时的缺点也很明显,光时攻击技能就三个,激光,光雨,驱散。但是你肯定要加时间系的时间加速的,所以驱散只能放弃了,所以说就两个攻击技能,时间长了,就不想玩了。有点:输出高(和元素不相上下),缺点:攻击技能少。PK:群P上等,单P下等。希望我的回答对你有帮助,望采纳,还有楼上的暗时加点不错的,现在主流加点就是这个,如果你要元素的加点的话,我可以告诉你怎么加。纯手工,望采纳。
龙之谷长弓物理箭神加点(勿粘)?
弓箭手加点解释:(使用SP200点) 1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。
建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。
2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。
靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。
点到3级,4秒就能能再次使用。
大家自己考虑,加多少合适。
本人加的是5级。
3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。
总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长! 4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。
1级 5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。
1级 6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行 7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。
8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。
也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。
自己斟酌。
9:浮空调整:1点,不解释。
10:疾闪:1点,不解释。
另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。
很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。
PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。
箭神技能解释:(使用SP647点) 左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。
1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。
2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。
3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。
4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。
5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。
6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。
刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。
有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。
我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。
7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。
具体看看公测后的效果如何,在做定夺。
暂时建议:1级 说说PK: 物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。
至于箭雨,或许不是什么PK好招数。
如果群P,那的看你的意识了。
内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套路。
开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,然后可以使用怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对方已经近身的情况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该差不多恢复完毕了,就用上这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。
如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神 ,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对 方受的了。
箭神,高攻击、高暴击,为箭神加 油,为自己加油!