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游戏王巨大化谁用过

游戏王中的三神都是谁啊?效果都是什么?

欧贝利斯克的巨神兵(欧贝利斯克的巨神兵)

星级:10 卡种:效果怪兽

属性:神 种族:幻神兽 持有者:海马濑人(后改为法老王 暗游戏) 攻:4000 防:4000 效果:第一个效果是将自己场上2只怪兽作为祭品,对敌方场上所有怪兽进行4000点的攻击【若表示数值(表示数值为表示状态的数值,如一只怪兽的攻击力2000,守备力1000,则攻击表示时表示数值为2000,守备表示时表示数值为1000。)高于4000,则减少4000点表示数值,若表示数值低于4000,则直接破坏怪兽】,同时对对方玩家造成4000点LP的伤害。 第二个效果是将自己场上2只任意属性怪兽作为祭品,攻/守上升到无限大,可以将对方场上所有怪兽破坏,对方有攻击表示怪物的场合,对方LP归零。 zz(中文卡社)观赏卡调整效果: 必须使用3只祭品来通常召唤。此卡在场上正面表示的时候,以巨神兵为对象的陷阱的效果无效化;魔法、怪兽的效果仅维持一回合。将自己场上2只怪兽作为祭品,可以将对方场上所有怪兽破坏。此卡特殊召唤的那个回合,给予对方LP3000伤害

欧西里斯的天空龙(欧西里斯的天空龙)

星级:10 卡种:效果怪兽

属性:神 种族:幻神族 持有者:武藤游戏(法老王) 攻:X000 防:X000 效果: 当对手进行召唤,反转召唤,特殊召唤的时候,可以对召唤怪兽进行2000的攻击【若表示数值(表示数值为表示状态的数值,如一只怪兽的攻击力2000,守备力1000,则攻击表示时表示数值为2000,守备表示时表示数值为1000。)高于2000,则减少2000点表示数值,若表示数值低于2000,则直接破坏怪兽】 zz(中文卡社)观赏卡调整效果: 必须使用3只祭品来通常召唤。此卡的攻击力和防守力之等于自己的手卡数量乘以1000。此卡在场上正面表示的时候,以天空龙为对象的陷阱无效化;魔法、怪兽的效果仅维持一回合。当对方召唤、翻转召唤与融合召唤一只怪兽的场合,给予怪兽攻击力2000点的伤害,若怪兽攻击力在2000点以下,此怪兽可以直接攻击。

太阳神的翼神龙(拉的翼神龙)

星级:10

卡种:效果怪兽 属性:神 种族:幻神兽 持有者:马利克(后改为法老王 暗游戏) 攻:? 防:? 效果:拉在特殊召唤的回合具备速攻效果,可以无视其他阻止攻击的卡的效果(如场上存在召唤的回合怪兽无法攻击的魔法卡时,拉可以无视其效果进行攻击宣言)进行攻击。第一效果为拉只会听令与念出古代神官文字的人,并得到作为祭品的3只怪兽的攻击力守备力。第二效果为拉在特殊召唤成功时,将玩家的生命值减少为1点,其余所以的数值转为拉的攻击力。第三效果为玩家支付1000点生命值,可以破坏对手场上一只怪兽,并给予对手其攻击力数值的伤害。 zz(中文卡社)观赏卡调整效果: 必须使用3只祭品来通常召唤。此卡的攻击力和防守力之和分别等于3只祭品的攻击力和防守力之和。此卡在场上正面表示的时候,以翼神龙为对象的魔法,陷阱,怪兽的效果无效化。当此卡特殊召唤时,从下列效果选择其中之一发动。对方每发动一次,魔法,陷阱,怪兽效果,给予对方LP2000伤害。 1.支付1000点生命值,对方场上全部怪兽破坏并且从游戏中除外。 2.自己保留LP1点,攻击力和防守加上被支付的LP,还可将自己场上的怪兽当做祭品,攻击力加上祭品怪兽的攻击力总和。

编辑本段OCG化的神

在现实中,神不会有那么强的效果,于是OCG化的神,效果被大大的减弱,这样更公平,而欧西里斯的天空龙并未OCG化,上面只是观赏卡,不能在正规比赛中实用。 欧贝利斯克巨神兵 这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,魔法 · 陷阱 · 效果怪兽的效果不能发动。这张卡不能成为魔法 · 陷阱 · 效果怪兽的效果的对象。这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。可以把自己场上2只怪兽解放,对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言 太阳神的翼神龙 这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,这张卡以外的魔法 · 陷阱 · 效果怪兽的效果不能发动。这张卡召唤成功时,可以把基本分支付到变成100,这张卡的攻击力 · 守备力上升支付的数值。此外,可以支付1000基本分选择场上1只怪兽破坏。

游戏王最牛逼的卡?

DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。

DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。

DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、快乐羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。

DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。

DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。 因为是禁止卡,所以最有,三幻神,三张神,光之创造神—赫尔阿克帝

游戏王十大最厉害的神?

第3位,表游戏。

表游戏是游戏王的主角,别看他长得弱小受气,其实他也拥有不错的牌技。他曾经在决斗城市中压制被马利克附身的城之内克也,在游戏王的大结局他艰苦击败拥有三幻神的暗游戏。

第2位,暗游戏。

暗游戏是古埃及的法老王,他通过千年积木附身在表游戏的身上。暗游戏在全书中打遍天下无敌手,最终他放水输给表游戏后回到了他魂牵梦绕的古埃及。

第1位,达姿。

达姿是多玛篇的大Boss,他拥有天下无敌的奥利哈刚系列牌组。海马濑人与暗游戏联手才艰难击败达姿。

游戏王中能提升怪物攻击力的魔法陷阱卡有哪些。(越全越好)?

很多很多诶,推荐几张魔法:恶魔之斧,上1000攻,效果稳定巨大化,效果颇大风险也大,血低装自己,血高装对手团结之力,堆怪流必备,效果优秀(不愧为准限)魔导师之力,比团结之力提升效果稍差,但使用方便爆炎穿击,主要是穿防,风险大原力,减半对手攻击,加自己身上,效果优秀斗魂,不但可以上攻击还可以代替战斗破坏进化的人类,同巨大化适用与原本攻击较低的一族的团结,适用种族限定牌组陷阱:能量提升,1500效果较大强袭冲击,上700攻击加穿防施虐性媚药,削血必备奇迹之轨迹,虽不能给予战斗伤害,但可以用来清怪以上

游戏王有哪些卡组被禁?

一、经典禁卡组: 很久以前被禁的著名卡组,有些在现在环境里其实已经很弱了……

1、早期的OTK卡组,比如:机械弗兰肯+飓风/低气压+究极龙+巨大化+流星为主轴的这样的卡组,由于过分强大的OTK能力,造成了机械弗兰肯被禁

2、现世与冥界的逆转卡组,由于过分BT,先手必胜,后手胜率也很高,造成偏离游戏的初衷,因此现世与冥界的逆转、苦涩的选择、处刑人-摩休罗等等一堆相关卡通通被禁……