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自由幻想药师技能点怎么加

QQ自由幻想药师升级攻略有哪些?

一、50级去小洞天的右上角打变异渔人,不过要小心旁边的凶残海盗,那怪会冰人,不过离远点就没事了

54去大洞天打海豹妖,那个怪会毒人,不过毒不是很厉害,别碰到旁边的贪婪渔人就行,贪婪渔人的毒就比较厉害了

58去水灵洞三层打灵斑蜥 挂机比较好

62去水灵洞三层打闪电蜥蜴 挂机比较好

64去东海之滨打上古玄龟

每天都做的任务有

SL

保卫多次(再能组到好队的情况下,最好是固定队伍)

家族荣誉任务(学习家族技能)

珍珠海(幻神练级的必备任务)

天魔劫(经验很多,做幻神模式的话就比较简单了,全让幻神自己打,通关很容易)

杀猪 (经验绝对多,不过小心别组到垃圾队伍)

其他的任务就看个人爱好做了

二、一只逗娃为你解答 1.找个好师傅带你;

2.吃桃子和元神符;

3.每天家族任务和6次免费的试炼(一定要做);

4.野外打怪练级的地方有:

1到20级:我想没必要好说的 挂着刷吧

20-30级:华山地宫找个房间刷26级的老鼠 刷到能拿满经验455 在地宫1的东北角落刷 那个房间有蜡烛 有老鼠 刷新比较快

最好能在26的时候换上南仙 2,3下一只 可以考虑升到30级

30-36:正式进入修罗 个人意见别在1刷 虽然跳跳尸是36级 而修2的鬼是38级 但是鬼比跳跳尸好打很多 1只只的打比在1打的快

36:洗刷刷刷了6级 春天来了 36的驱魔虽然被改弱 但是YS都在期待36的群功 按照怪的等级 数量来看 修罗还是最佳的场所 先在修2刷 如果修2人多 可以考虑去修3 别考虑修3的牛头 只刷鬼 拉到一定距离让牛自己回去

38:多了个天泉 这是升级最效率的地方 但是你得考虑队伍 一个经常灭团的队伍 汗汗 当然责任不是个人的 没队伍继续练 修罗练到42级

42:蚂蚁沙地的蚂蚁是48 和49级俩种 虽然拿不满经验暂时 但是怪的数量和经验也比修罗高出许多

43-50:天泉首选 其次 蚂蚁沙地中间那块 蚂蚁沙地南的下部分 沙台的下部分 沙角过桥的西北部分

51:技术好的可以考虑直接去地5 别在1练了 怪少 而且感觉难练 你也可以考虑继续在 蚂蚁沙地南混1,2级

54:地下王宫5

60~63就可以去比翼北挂了 (那里的怪很垃圾)

63-68的玩家都可以在这2个地方挂机!!

63-68的怪。飘渺林的地图是块状的,每个小地图都是一个挂机不错的地点。落叶坡的地图可以选择在没有阻碍,相对宽敞的地点。另外象秋风原跟积石圃!

65-70的玩家也可以在此地挂机升级,相对怪级别不高比较安全!!

自由幻想剑客如何加技能?

一、自由幻想剑客的技能加点可以参考以下方案:
挑衅。作为肉盾,剑客需要牵制住怪,嘲讽技能肯定是要的。注意释放嘲讽技能的时机,不要漏掉小怪。
血气决。被动技能中,可以提高血量上限和自身的受治疗率,减轻药师的压力,让大家一起轻松过副本。
致残。致残是剑客的主要输出技能,拥有2个延伸技能,致残-状可触发致残效果,使敌方的物魔双攻降低,持续5秒,亦可命中目标时触发断筋移动速度降低,持续3秒,兼降低怪物输出的同时牵制怪物的作用,是一个坦克型剑客的必备技能。
锁灵。减少敌方输出并免疫DEBUFF,但是使用过后会减少移动速度,故使用其的时候,要判断BOSS是否是站桩型BOSS。延伸技能是提高物理减伤,可往后排期再学。
铁城神盾。作为一个合格的坦克,一定要学习的一个技能。为队友承担BOSS伤害,同时拥有减伤效果,持续时间8秒,注意使用时机,适合BOSS大范围输出时使用。
生命修炼、坚石修炼、抗魔修炼等技能也需要适当加点,以提高剑客在战斗中的生存能力和抗性。
总之,剑客的技能加点需要综合考虑坦克、输出和生存能力等多个方面。以上方案仅供参考,具体加点还需根据个人实际情况和游戏需求进行调整。

二、在游戏中,自由幻想剑客可以在升级后获得技能点数,通过使用这些技能点数,玩家可以将技能树中的技能点逐个解锁,提高角色的技能等级并学习新的技能。

要加技能,先打开技能树界面,选择你想要提高技能等级或解锁的技能,并使用已经获得的技能点数进行投入。不同的技能可能会消耗不同数量的技能点数,数值越高的技能需要更多的技能点数来解锁。玩家需要根据自己的需求和游戏进度来选择哪些技能进行提升,以最大化自己的游戏体验。

qq自由幻想的各个职业都有什么优缺点啊?技能,角色属性?

一、战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。

使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。此外在血腥的战争中,战士的体魄被锻炼得极为强健,往往你以为这一击足以杀死一头熊,而对于一个强大的战士来说那或许并不是足以致命的打击。

所以战士最令人恐惧的地方不仅仅是强大的攻击力,其强健的体魄也是在近距离战斗中所需要的重要素质。

好多Q迷和我一样很幸运成为了内测的一员,因为了接受内测资格,你我实际上就和幻想捆绑在一起了,你我就是成就幻想的一分子,共同为幻想成真添砖加瓦。与幻想策划和设计人员所不同的是,我们是游戏的测试,我们所肩负的是验证设计的成果,是优是劣都给予客观的评价。

我们应该承认的是,每一次的更新和改版,幻想是越来越完善、越来越成熟了,当然不足仍然是存在的。这就需要我们继续去发现、去探讨、去改善。我认为,作为内测的Q迷们,应该珍惜来之不易的机会,用心去体会,用事实去说话,以温和的态度看待幻想。进步了就承认进步,给予肯定;不足的就点出不足,给予意见。

二、1/ZS战士。物理高攻高血职业。近战主要物理输出型打手职业

2/JK剑客。 物理低攻高血高防职业。近战引怪站桩职业,特色技能锁灵,不受减益BUFF影响。

3/SS术士。 魔法高攻低物防职业。最脆弱的职业,火系和冰系技能,主要的魔法输出型打手职业

4/CK刺客。 物理中等攻击高机动职业。防御一般,有两种可用武器。第一是远程暗器,攻速高;第二是近战暗刃,爆发高。特色技能隐身和放置爆雷(爆炸/毒雾/冰冻/封印)陷阱。

5/YS药师。魔法治愈系buff系低防职业。主要的治疗职业,各种增益buff和减益buff掌控者,魔法攻击技能较SS种类少且CD略长。

自由幻想,有个调侃的说法叫“有钱是自由,没钱是幻想”。

各种装备的获得及后续的打孔加工等增加属性的操作要么需要大量的收费材料,要么就是很低概率获得。

每逢重大的游戏活动,也是和抽奖性质差不多的低概率获得珍惜道具或者宠物。

PK属性的玩法也是通过PK属性的积累或者PK高攻或者高防,而PK属性正常积累很慢,砸钱却很快。